新聞中心

  • 2018/03/14

    Content Tokyo 2018

    今年XACは初めてContent Tokyo 2018に参加いたします。4月4日~4月6日、東京国際展示場にて皆様のお越しをお待ちしております。(東1ホール、ブース4、23-33-2) Content Tokyo 2018は日本において娯楽コンテンツやデジタルマルチメディア業界を促進させることを目的とした最大規模なB2Bイベントです。毎年1500超の団体・企業がこのイベントに集まり、4万5千人以上の来訪客が賑わっているが、こと今年はVR、ARなど最新技術のコンテンツを増設されたので、来訪人数が例年の

  • 2018/03/14

    Game Connection America 2018

    XACは3月19日~3月21日、サンフランシスコAT&T Parkにて開催されるGame Connection 2018に参加します! 我々は最新作品や制作経験について皆様とお話しできるのが楽しみでしかたありません! もしお越しであれば、ぜひぜひXACにいらっしゃってくださいね! (XACブースナンバー:139)

  • 2017/10/02

    [TGS2017] XACが4Gamer様に独占インタビューを受け頂ます!

                     今年のTGS(Tokyo Game Show2017)が無事に終了しました。今回XACはいつも通り台湾館と一緒に出展しております上、斬新的なブースデザインがすごく目立てて、マスコミの皆様に注目いただきました。さらに、4Gamer様の独占インタビューを受けたいただくことです! 記事はこちらです。           &

  • 2015/05/20

    XPEC ART CENTER「追求卓越講座」で社内アーティストがお互いの経験交流を深めました。

    社内アーティストの技術のレベルアップとお互いの経験交流を深めるために、5月20日に本社シニアアートディレクターChristopherを「追求卓越講座」の講師を担当し講座を開きました。Christopherはゲーム業界に18年以上の経験を持ち、Viewpoint、Mattel、EA、Microsoftなどの大手ゲーム業者での経歴を持つ業界のプロフェッショナルです。”Full Spectrum Warrior (THQ)、Sorcery (SCEA)、The Saboteur (EA)、Star

  • 2015/05/01

    XPEC ART CENTERは博鰲(ボーアオ)アジアフォーラムのアジアエリア競争力レポートに掲載されました。

    博鰲(ボーアオ)アジアフォーラム(BOAO FORUM FOR ASIA)で発表した「亞洲地區2014年企業競爭力報告(2014年アジアエリア競争力リポート)」にXPEC Art Centerは「發展能力排行(發展能力ランキング)」で第12位、「商業和專業服務行業領域(ビジネスと専門サービス領域)」で第13位を占めました。

  • 2015/02/03

    「ファイナルファンタジーXV」、台湾XPECとの共同開発を正式発表

    台北ゲームショウ2015にて大手ゲーム会社スクウェア・エニックスは現在鋭意製作中の「ファイナルファンタジーXV」の開発に台湾を代表するゲームメーカー、XPEC Entertainmentと XPEC Art Centerが製作協力に参画してることを発表した。 ディレクターの田畑 端氏が「規模の大きなゲームなので、幅広いパートナーシップが必要でした。XPECさんは高い技術をお持ちの会社ということで、こちらから開発への協力をお願いしました」とコメントした。 XPEC Entertainmentの許

  • 2014/03/10

    2月28日より、XACは高雄市政府が行った 「里帰りリクルート展覧会」に参加

    高雄市政府は「ストラテジック産業-デジタルコンテンツ」に関する職業の発展を推進するため、 2月28日より「里帰りリクルート展覧会」を挙行され、XACも招待に応じて参加しました。 XAC設立して以来、初めて正式に「XAC(XPEC Art Center)全新CIS」として 参与した人材募集をする大規模な行事になります。 当日のテーマは、XAC高雄アートセンターの発展軌跡、および 将来への人材発掘の計画のため、講演者によるデモストレーションもあり、 チャンスを掴みに来た若者に大変な人気を博しま

  • 2014/02/10

    XACは第1期目の在職トレーニングコースを設ける

    アート制作スタッフは、高雄アートセンターで従事するため、厳しいトレーニングコースに合格する必要があります。ただしXAC制作チームに参入した後も、一連のトレーニングコース (OJT) が実施される見通しです。 2014年にてXACは財団法人情報産業協会と協力し、 「経済部工業局デジタルコンテンツ産業イノベージョン統合発展計画」を申請しました。 第1期目のコースはすでに2月末に終了していますが、合計48時間、3段階のトレーニングコースを企画し、コースの内容は主に、技術、人体素描、そして泥人形での

  • 2013/04/07

    楽陞XPEC、高雄市労働局と「次世代3Dゲームアートテクニックアプリケーションと人材養成コース」を 共同開催

    今日(7/10)午後2時より、XPECは高雄市ディジタルクリエイティブセンターで、 高雄市労働局と経済発展局より「次世代3Dゲームアートテクニックアプリケーションと人材養成コース」の 学生成果展を開催しました。 高雄市労働局局長の鐘孔照、経済発展局局長の林英斌、そして楽昇理事長の許金龍が 開幕式に出席しました。 XPECは、去年12月17日より、駁二芸術特区にて、高雄市政府と協力覚書を締結し、 高雄アートセンターの設置作業を積極的に展開しました。 今年4月8日より、高雄市労働局と